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2020年第二季度Dapp行业回顾

2020年第二季度,所有协议的总买卖量到达120亿美元。

有许多方式可以权衡区块链行业的状态。在DappRadar,我们正在跟踪逐日活跃的钱包、买卖和买卖量情形。这些数据为我们提供了一个窗口,可以领会每个单独的区块链和更普遍的dapp生态系统的运行情形。

2020年上半年区块链天下的情形似乎很乐观。从逐日活跃的自力钱包总量来看,DappRadar上列出的13个区块链已经拥有跨越7万个逐日钱包。主要活跃发生在前三个区块链中:以太坊、TRON和EOS。

2020年第二季度,总买卖额到达120亿美元。比2020年第一季度增添45亿美元。以太坊区块链占总缔造价值的82%,其中大部门属于DeFi生态系统。

只管以太坊取得了大幅度的生长,但EOS和TRON也紧跟厥后一直在生长,它们在2020年第二季度的逐日活跃都有所增添。由于一些特定的博彩dapp的推动, WAX和ThunderCore划分增添了他们的用户基础。 

现在,Hive和Steem的竞争连续猛烈,而且最近Hive已经在逐日活跃的自力钱包数方面占有了领导地位。


2020年第二季度各区块链的Dapp市场份额总结图

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主要要点

纵然在燃料费价钱上涨的情形下,以太坊仍然是最主要的区块链。与2020年第一季度相比,区块链的价值在2020年第二季度增添了45亿美元。

TRON试图通过在区块链中添加DeFi来使其dapp产物组合多样化。不外,仍有80%的活跃属于博彩和高风险种别。

在2019年第四季度,由于EIDOS代币的贬值,导致EOS上逐日活跃的自力钱包大量流失。EOS似乎在2020年第二季度最先苏醒,增进主要由两款游戏主导:Upland和Crypto Dynasty。

Hive和Steem之间的竞争仍在继续,然则广受迎接的Steem游戏Splinterlands的迁徙以及2020年6月迁徙到Hive上的其他游戏为Hive带来了优势。

其他在2020年第二季度取得优异成就的是WAX和ThunderCore。现在的增进是由博彩类dapp驱动的。

以太坊

从高层视角来看,2020年已被证实是以太坊和DeFi生态系统的要害一年。首先,以太坊2.0预计将于2020年推出,这不仅可能会引发以太币价钱的飙升,还可能引发公链的采用率上升。

此外,拥有4.3亿用户的Reddit,随着其推出的一个基于以太坊的信誉系统试点项目,Reddit将成为一个主要的区块链入口。然而,在所有这些努力因素中,DeFi和DEX领域发生了一些关于增进和平安方面的重大事宜。

从协议钱币订价的角度来看,ETH仍然是第二壮大的加密钱币。不外价钱仍然很不稳固。我们已经眼见了其价钱跨越300美元,并在2020年3月突然跌至110美元左右。另一方面,2020年上半年的平均价钱与2019年上半年相比,我们考察到价钱上涨了11%。

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以太坊区块链需要思量的另一个主要方面是燃料费价钱。与前几个季度差别,2020年第二季度的燃料费价钱一直居高不下。游戏种别受到的影响最大,燃料费价钱上涨导致逐日活跃削减了80%。

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总的来说,从逐日活跃的角度来看,以太坊相比2020年第一季度下降了15%。正如上文所述,这种下降主要是由游戏种别引起的,逐日活跃的自力钱包从10000个下降到2000个。 

只管云云,在DeFi和DEX方面仍显示出异常努力的迹象,它们在第二季度末划分到达了近5000和4000个钱包的活跃。思量到这一点,我们看到日益增进的DeFi和DEX生态系统可以填补游戏种其余损失。

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以太坊:DeFi

正如预期的那样,迄今为止,2020年是DeFi生长与颠簸性兼具的一年。2020年已经发生的主要事宜有:

2020年3月的玄色星期四。平安事宜:Uniswap,Lendf.me,Curve等。比特币增添了对DeFi项目和其他与BTC挂钩的代币的介入。Compound的代币COMP成为DeFi独角兽,并带来了Yield farming(流动性挖矿)的兴起。

单从这些事实来看,我们可以得出结论,2020年对DeFi来说是异常主要的一年。此外,回首该种别中的其他主要指标也同样主要。

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首先要思量的是逐日活跃的钱包数目。

在2019年头,我们险些看不到该种别泛起有200个活跃钱包的征象。到2020年第一季度末,我们看到约莫1500个活跃钱包,到2020年第二季度末,约莫4000个活跃钱包。同比增进约500%,季度环比增进约200%。

这意味着在短短六个月内,DeFi成为以太坊内第三大种别,占总活跃量的24%。

大多数DeFi dapp都在活跃方面有所增进,但最大的增进来自于Compound刊行的COMP代币。DeFi种其余活跃险些有45%属于Compound,季度环比增进1000%。

排名第二的是Synthetix,拥有550个逐日活跃钱包,排名第三的是1inch,拥有约490个逐日活跃钱包。在所有主要的DeFi dapp中,逐日活跃钱包的数目在同比与季度环比上都泛起了重大转变。

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要查看的第二个指标是DeFi的价值。从价值角度权衡DeFi的活跃的方式有多种。在DappRadar,我们盘算的是买卖量。

查看DeFi的买卖量,我们可以发现,DeFi在2020年已经持有110亿美元。这是2019年整年的2.5倍。该指标显示DeFi种别同比增进1410%,季度环比增进150%。从这个指标的角度来看,我们发现DeFi种别不仅是第一大种别,而且在2020年第二季度还占有以太坊区块链80%的价值。

另一方面,通常也可以通过总锁订价值的角度来查看DeFi的状态。在查看DeFi Pulse的dapp贷款数据时,我们发现了显著地增进。停止2020年第一季度末,总锁订价值(TVL)激增140%,到2020年第二季度末到达12亿美元。

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总而言之,我们见证了逐日活跃钱包数、买卖量和总锁订价值的伟大增进。这使我们领会到,DeFi不仅是以太坊上最大的种别,而且还推动了价值方面的增进。

以太坊:DEX

去中央化买卖所在以太坊的生长中起着主要作用,而且是以太坊的DeFi生态系统的主要组成部门。使用新的DappRadar OpenData,我们可以跟踪已往30天内Uniswap,IDEX,0x,Kyber,Oasis,Bancor和Airswap的买卖量和买卖者数目。

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到2020年第二季度末,Uniswap,IDEX,0x,Kyber,Oasis和Bancor均实现了强劲增进。然则,当查看这7个DEX dapp时,与2019年第二季度相比,买卖者数目平均增添了50%,而与2020年第一季度相比,买卖者数目在2020年第二季度平均增添了22%。DEX在为以太坊孝敬的逐日活跃度中排名第二,占总数的25%。

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就上述DEX dapp的买卖量而言,我们可以看到2020年第二季度与2019年第二季度相比增进了146%,与2020年第一季度相比,2020年第二季度增进了39%。

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在2020年3月的玄色星期四事宜之后,我们考察到DEX买卖量在2020年第二季度急剧增进。与2020年第一季度相比,IDEX、Uniswap、0x和Bancor等dapp划分增进了144%、109%、44%和112%。

另一方面,我们考察到,与2019年第二季度相比,Kyber和Uniswap等主要dapp的买卖量在2020年第二季度划分增进了220%和624%。

以太坊:游戏与市场

作为一个种别,游戏和市场一直是以太坊区块链生长背后的推动气力。但在2020年第二季度,我们眼见了逐日活跃的大幅下降,季度环比下降了79%。正如DappRadar对以太坊游戏的概述所述,以太坊高昂的燃料费影响了游戏种其余活跃。

到2020年第二季度末,这一种别拥有2000个活跃钱包,低于2020年第一季度的10000个,这意味着与2020年第一季度相比,该种别在2020年第二季度下降了79%。与2019年第二季度相比,该种别在2020年第二季度下降了65%。

受影响最大的dapp都是该种别中活跃的dapp。如My Crypto Heroes(我的加密英雄),Blockchain Cuties(区块链萌宠),Knight Story(骑士物语)和Brave Frontier Heroes(勇敢的疆域英雄)。

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在2020年第二季度,此种别买卖额仅为670万美元,为最近三个季度中最低。与2020年第一季度相比,买卖量下降了26%。相反,若是与2019年第二季度相比,买卖量增添了10%。 

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以太坊:博彩与高风险

在2020年第二季度,与2019年第二季度相比,该种其余逐日活跃自力钱包数目增进了135%。在对以太坊的逐日活跃的孝敬方面,该种别排名第一,占总数的32%。

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2020年第二季度的增进是由于有大量的逐日活跃的自力钱包与高风险dapp(如HEX、Forsage等)交互。在2020年第二季度,DappRadar上的高风险dapp在以太坊运行的数目增添到73个,而在2020年第一季度,DappRadar上的高风险dapp在以太坊运行的数目只有23个。

在2020年第一季度和第二季度,DappRadar上的在以太坊上运行的博彩类dapp从11个增进到18个。

正如最近一份关于高风险dapp HEX的讲述所报道的那样,高风险dapp显示出爆炸性的活跃。该讲述注释了4月中旬至5月时代,其逐日活跃的自力钱包数目是若何增进至1000多个的。停止6月,HEX活跃似乎已经稳固下来。

Forsage是另一个主要增进的dapp。在2020年4月时代,逐日活跃的自力钱包数泛起大幅增进,到4月中旬,到达了1000个。截止到现在,逐日活跃的自力钱包为2000个。

因此,若是我们考察买卖量就会发现,与2019年第二季度相比,2020年第二季度的买卖量增进了65%,与2020年第一季度相比,2020年第二季度增进了201%。

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2020年第二季度买卖量的大幅增进,这主要是由于HEX、Forsage和dice2.win划分占总买卖量的56%、12%和12%所致。据考察,与2020年第一季度相比,2020年第二季度博彩类dapp的逐日活跃和买卖量都有所削减。

2020年第二季度是高风险dapp的最佳季度,公布了73款新的dapp。2020年第三季度的数据可能会比2020年第二季度更高。我们将拭目以待。

以太坊:珍藏品

最后是珍藏品种别。与其他种别相比,以太坊珍藏品种别仍然相对较小。在岑岭时段,逐日活跃的钱包数不跨越200。只管云云,与2020年第一季度相比,2020年第二季度的逐日活跃增添了50%。

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就买卖量而言,与2020年第一季度相比,该种别在2020年第二季度增进了150%,与2019年第一季度相比增进了13%。唯一引起逐日活跃和买卖量增添的dapp是CryptoPunks(加密朋克)。 

2020年5月,CryptoPunks仅7天就缔造了34.4万美元的收入,这清晰地表明晰珍藏品种其余增进。2020年第二季度的珍藏品总值为150万美元,其中dapp Cryptopunks产生了120万美元,因此我们可以得出结论,它占2020年第二季度珍藏品总买卖量的84%。

CryptoPunks的突然增进证实了珍藏品种别具有异常名贵的潜力,而且我们可以期待它成为未来推动以太坊价值和活跃的主要种别之一。

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以太坊:结论

综上所述,对于以太坊和DeFi生态系统而言,2020年将是要害的一年。有一些重大事宜的发生使我们认识到以太坊正变得加倍主要。

若是回首2020年已往的半年,我们可以得出结论,DeFi和DEX种别推动了以太坊区块链的增进。然而,事实证实,加入加密钱币家族的治理代币(例如COMP和BAL)也是推动该种别增进的壮大工具。

与DeFi生态系统相反,游戏类活跃由于燃料费的上涨而下降。这应该重申ETH 2.0的主要性,以及价值链可以带来的价值,以确保以太坊上的游戏种别可以拥有一个康健的未来。


TRON

TRON是最有趣的协议之一,但不仅仅是从dapps的角度来看。TRON基金会和孙宇晨在公共关系方面的流动似乎也异常引人注目。你可以很容易地找到有关TRON基金会的定期通告,包罗其中充满争议的谈论。

另一方面,从大数据来看,TRON在2020年时代面临了一些重大转变。最大的转变是Tron 4.0版本的公布和进入DeFi领域的实验。单纯看区块链的日活的话,似乎TRON吸引了最多的逐日活跃钱包。

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TRX的价钱面临很大的颠簸。固然,事物都有两面性。乐观来看,凭据CoinMarketCap的数据,TRX在加密钱币中仍然是前20强。消极来看,与2019年相比,TRX的价钱在2020年上半年平均下降了41%。

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TRON: DeFi

自2019年12月的最后几天以来,TRON上的DeFi种别一直很活跃,并最先削弱以太坊的主导地位。 

据考察,在2020年第二季度,TRON上的DeFi种其余增进仅由3个dapp驱动:JUST、Zethyr Finance和 Oikos.cash。在2020年,逐日活跃钱包从74个增添到796个。与2020年第一季度相比,2020年第二季度增进了976%。

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导致逐日活跃增添的主要孝敬者是Oikos.cash,它与以太坊协议上运行的Compound Finance dapp异常相似。Oikos.cash于2020年4月公布,现在它拥有564个逐日活跃的自力钱包,这意味着其占总活跃度的71%。 

逐日活跃并不是增进的唯一部门。与2020年第一季度相比,该种别2020年第二季度的买卖量增进了17210%。在2019年第四季度,它仅7天就赚了5.3万美元,2020年第一季度的买卖量为7.8万美元,有趣的是,在2020年第二季度,该种其余买卖量已经上升到1360万美元。

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TRON: DEX

在区块链领域,去中央化买卖所(DEX)在2020年第二季度取得了引人瞩目的增进。然则,若是我们仔细考察一下TRON上买卖所的增进,就会发现它存在的问题。在2020年第二季度,DappRadar追踪的买卖所种其余dapp只有19个是运行在TRON上的,其中只有8个dapp处于活跃状态(任何具有1个或多个逐日活跃的自力钱包的dapp)。 

TRON上买卖所类dapp的逐日活跃和买卖量都有所下降。2020年第二季度,逐日活跃的自力钱包数目不跨越2000个;到2020年第二季度末,逐日活跃的自力钱包数为1900个。

同时,若是我们查看2019年的数据,可以看到钱包的数目是3200个,与2019年第二季度相比,该种别在2020年第二季度的逐日活跃削减了42%。然则,与2020年第一季度相比,我们可以看到2020年第二季度的逐日活跃增进了约20%。

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从买卖量来看,TRON的DEX种别逐月下降是异常显著的。DEX种其余买卖量在2020年第二季度可能只占2019年第二季度买卖量的四分之一,这可能是由于TRX的价值下降所致。与2019年第二季度相比,2020年第二季度的买卖量下降了76%,与2020年第一季度相比下降了9%。

如前所述,只有8个dapp处于活跃状态,其中在买卖量和逐日活跃方面,只有一个dapp(TronTrade)在本季度显示优越。TronTrade的买卖量为1700万美元,占总买卖量的70%,在1915个逐日活跃的自力钱包中占911个。

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TRON:博彩与高风险

博彩和高风险种其余dapp在TRON整年的增进中发挥了主要作用,而且它也是TRON上最大的种别。迄今为止,DappRadar在TRON这一种别中跟踪的dapp数目有494个。在这494个dapp中又有221个博彩类dapp、273个高风险类dapp。

接下来,我们看看该种别中活跃的dapp(任何具有1个或多个逐日活跃的自力钱包的dapp)的数目会发现:2020年第二季度活跃的dapp只有97个,而2019年第二季度共有105个活跃的dapp。

与2019年第二季度相比,2020年第二季度的逐日活跃的自力钱包数通过这97个活跃的dapp增进了39%。与2020年第一季度相比,2020年第二季度的数据没有泛起重大转变。逐日活跃的增添是由诸如RocketGame、WINk、BeeHive Fast和Tron Cash等dapp推动的。

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只管在2020年第二季度,逐日活跃有所增添。然则在2020年第二季度,TRON的买卖量也仅为2019年第二季度的四分之一。

DeFi代币在第二季度的表现优于比特币,但涨势会继续吗?

DeFi代币在第二季度的表现远优于比特币,但三位数的涨势能继续吗?DeFi一直是一种礼物,它一直在为平台和其各自代币的早期采用者提供赠。

与2019年第二季度相比,2020年第二季度买卖量下降了70%,而与2020年第一季度相比,买卖量下降了15%。买卖量的削减是由WINk造成的,由于WINk在2020年第二季度仅产生了1.13亿美元,而在2019年第二季度,它缔造了近5.98亿美元。

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TRON: 游戏

DappRadar追踪的游戏类dapp只有54个在TRON上运行,这其中仅有25个dapp是活跃的。2020年第二季度的游戏种别dapp面临着与2019年第二季度相同的情形,这意味着与2020年第一季度相比,2020年第二季度的逐日活跃下降了24%。

下降的缘故原由显然是由于TRON Racer和 Blockchain Cuties(区块链萌宠)。在2020年第一季度,他们划分拥有824个和195个自力钱包,但到2020年第二季度末,TRON Racer处于非活跃状态(没有一个活跃的自力钱包),而区块链萌宠的逐日活跃的自力钱包削减至81个。 

ChainZ Arena是唯一一个对游戏种其余生计做出重大孝敬的游戏。该游戏是一款跨链游戏,已经在以太坊和EOS区块链上推出。这款dapp的逐日活跃占TRON游戏种别逐日活跃的40%。

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正如游戏买卖量图表所示,与2020年第一季度相比,2020年第二季度的显示更好。它正履历着与上一季逐日活跃相似的一个阶段,与2020年第一季度相比,该种其余买卖量有所增进的缘故原由是统一款dapp:ChainZ Arena,它缔造了120万美元的买卖量。

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TRON:结论

如前所述,TRON在2020年将面临重大转变,例如即将公布4.0版本,以及试图建立一个DeFi生态系统。至于DeFi,TRON和往常一样,似乎试图复制以太坊区块链上已经存在的乐成dapp。

博彩和高风险种别仍然是TRON上最大的种别,它拥有TRON上80%的活跃和16500个逐日活跃的自力钱包,而且这种状态短时间内不会容易发生改变。

我们将在2020年第三季度关注TRON DeFi和进一步的种别开发,迫在眉睫地想看看他们今年的生长情形。


EOS

在进入2020年之前,有必要对EOS的历史举行一定的领会。EIDOS代币于2019年11月上旬公布,接着引起大规模空投。空投占用了大部门EOS区块链资源,引发了网络的严重拥塞。这对于整个EOS dapp生态系统来说是灾难性的。

由于去年11月发生的事宜,导致EOS的逐日活跃急剧削减。若是看看同比数据,则逐日活跃的自力钱包削减了53%,从2019年第二季度的近4万个削减到2020年第二季度末的1.7万个。

EOS代币价钱的下降趋势也很显著。平均而言,与2019年同期相比,2020年上半年的价钱下降了33%。不管怎样,最近几个月似乎相当稳固,代币价钱平均在2.25美元左右。

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只管存在上述负面新闻,但EOS区块链内部仍存在努力的动力。新提交的dapp的数目在两个种别中有所增添:博彩与高风险类、游戏与市场类。2020年第二季度,总共提交了16个新的dapp,比上一季度增添了四个。

此外,游戏种别中的逐日活跃的自力钱包数目似乎正在恢复。与2020年第一季度相比,活跃的自力钱包季度环比增进了34%,这一定程度上也推动了2020年第二季度EOS区块链的增进。

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EOS:游戏与市场

就逐日活跃的自力钱包而言,游戏和市场是EOS上最大的种别,占总活跃的50%。过山车的趋势可能会在2019年头一直连续到现在。另一方面,综合最近的一些趋势显示,在2020年第二季度末,逐日活跃增添了18%。

这种增进是由两个dapp ——Crypto Dynasty(加密王朝)和Upland推动的。加密王朝现在在EOS和以太坊这两个区块链上运行。在EOS版本上,它的逐日活跃增添了25%,到达天天约4500个逐日活跃用户。

另一个推动EOS增进的dapp是虚拟财富买卖游戏Upland。该游戏于2020年头公布,现在该dapp上逐日活跃的自力钱包已经到达了2500个,而且随着游戏的不停完善和更新,这个数目在未来还会继续增进。

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从价值的角度来看,有两个dapp值得一提。一个是ChainZ Arena,成交额近70000美元,占总种别买卖量的50%。第二个是加密王朝,比上一季度增进18%,买卖额为701198美元。

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EOS:博彩和高风险

博彩和高风险种别是EOS上的第二大种别,占逐日活跃的13%。与游戏和市场相反,博彩和高风险类似乎在2019年就已经到达峰值。 

该种别吸引了EOS区块链上的大部门活跃用户。只管现在我们看到2020年第二季度有一些岑岭日,但看起来并不会回到2019年第二季度的水平。在本季度内吸引活跃用户最多的dapp是Dice。

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同样的情形也发生在买卖量上,在2020年第二季度,由相同的Dice dapp再次推动增进。实际上,无论是活跃钱包数照样买卖量,看起来都比通常考察到的生长加倍有人为操作性。这使我们确信,一些操作用户数据的征象简直存在。

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不符合通例的走势通常示意有人为操作的情形

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EOS: DeFi

似乎现在的DeFi趋势也已经泛起在EOS区块链上。一个名为VIGOR的项目已经泛起,该项目将自己界说为代币借贷、托管的市场协议。

该平台使用VIGOR作为抵押品借用EOS。由于该平台自己是在2020年5月推出,因此还很难说它将若何影响整个EOS区块链。从本质上讲,VIGOR dapp似乎与以太坊dapp的MakerDAO具有许多相类似的功效。

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EOS: DEX

从同比数据来看,EOS买卖所种别是另一个下降的种别。然则,与2020年第一季度相比,2020年第二季度的逐日活跃的自力钱包数目增进了10%。这主要是由Newdex和WhaleEx上的活跃推动的。

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在考察EOS买卖所的买卖量时,情形也是云云。与2020年第一季度相比,Newdex和WhaleEx的买卖量在2020年第二季度增进了176%。

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EOS:结论

在2019年底,EOS遇到了严重的网络拥堵问题,导致活跃削减,而且这种趋势在2020年第一季度仍然存在。

最后,在2020年第二季度,我们看到了区块链内部的一些努力因素。与2019年第二季度考察到的高点相比,险些所有种别都有所下降。唯一的破例是不停增进的游戏种别,这主要由其中两款游戏的推动: Upland和Crypto Dynasty。

这让我们明了,我们现在在EOS上考察到的增进仅仅是基于少数dapp,因此这种增进状态是懦弱的,接下来让我们来一起期待2020年EOS第三季度有何转变吧。


Hive 和 Steem

在举行数据剖析前,领会Hive和Steem的靠山情形很主要。Steem被TRON基金会收购,这一行为被许多人认为是不受迎接的恶意收购。 

此次收购自己导致Steem社区的一些成员硬分叉了Steem的代码并建立了Hive区块链。这就是Hive协议在2020年3月降生的缘故原由。自那时以来,许多乐成的dapp从Steem区块链转到了Hive区块链。

从代币价钱来看,Hive和Steem的近期价钱异常相似。不外,Hive最近似乎已推动代币价钱上涨了11%。另一方面,由于较高的市值,Steem在CoinMarketCap上的排名较高:Steem代币排名第83位,而Hive代币仅排名第92位。

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考察Hive和Steem上逐日活跃的自力钱包数会发现一个很有意思的征象,由于Hive和Steem这两个协议面临着主要的dapp的迁徙的情形,例如dapp Spinterlands,该dapp的逐日活跃用户为6000个。效果,我们发现Hive上活跃的自力钱包数增进了213%,而Steem上活跃的自力钱包数削减了23%。

正如我们在Hive和Steem讲述中已经报道的那样,Spinterlands并不是唯一一个迁徙到Hive上的dapp。另一个逐日活跃约有500个自力钱包的dapp Esteem也举行了迁徙。此外,随着Hive Blog和Peaked的推出,Steemit Blog dapp已在Hive上被乐成复制。

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总之,Hive和Steem的竞争仍在继续。不外,若是以现在这种趋势继续下去,最后的赢家是显而易见的。只管Steem为增添用户举行了多次实验,但Hive似乎已扎根于区块链行业并乐成获得用户。


WAX

 WAX基于EOSIO SDK,在2019年12月尾公布。迄今为止,DappRadar已跟踪了WAX上的39个dapp。其中大多数是适用种其余dapp,被归在其他种别中。

游戏类和博彩类是WAX上现在很活跃的另外两个种别。其中最受迎接的dapp是游戏类dapp Prospectors(荒原淘金)和博彩类dapp EarnBet。Prospectors拥有2000个逐日活跃的自力钱包,而EarnBet的活跃数据则异常不稳固,在岑岭时期,天天有2500个活跃的自力钱包。

总体而言,与2020年第一季度相比,今年第二季度WAX区块链活跃的自力钱包增进了76%,而该增进主要归功于博彩类dapp EarnBet。

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ThunderCore

现在DappRadar跟踪的dapp只有19个在ThunderCore上运行,但只管云云,ThunderCore协议在逐日活跃方面照样泛起了增进。正如我们在2020年第一季度讲述中所讨论的关于ThunderCore的起复问题那样。随着ThunderCore协议的生长,现在到了2020年第二季度,我们可以肯定地说它乐成了。

与2019年第二季度相比,它在2020年第二季度的逐日活跃增添了92%。在这一点上,若是我们考察并对照自2020年第一季度以来的增进,会发现ThunderCore活跃数据处于正增进状态(从617个活跃的自力钱包增进到2629个)。与2020年第一季度相比,2020年第二季度增进了326%。

ThunderCore逐日活跃的自力钱包受博彩类dapp和游戏类dapp的影响。例如dapp Serious Dice自公布以来,其活跃的自力钱包增进了5000%以上,在游戏dapp Galaxy Blocks上也可以看到类似的增进,其逐日活跃的自力钱包数目增进了3000%。

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IOST

DappRadar上跟踪的dapp有47个运行在IOST协议上,其中博彩类和游戏类dapp最为活跃。这其中对照活跃的dapp是XPET,IOST Ball和Virus Battle。它们逐日活跃的用户总数约莫在150和450人之间。

然则,与2019年第二季度相比,2020年第二季度的逐日活跃整体下降了64%。然则与此相反,与2020年第一季度相比,我们可以看到6%的增进。在这种靠山下,若是IOST想要实现突破,2020年剩下的时间将异常要害。

020年第二季度Dapp行业回顾"


BORA

与EOS,TRON和以太坊等协议相比,BORA则完全差别。它宣称纯粹在游戏领域内运营,以“移动优先”自称,提供区块链游戏服务。 

BORA的总部设在韩国,它与已经乐成推出手机游戏的游戏开发商互助,这是一种新颖的互助方式。总体而言,BORA设计与其举行区块链手艺整合的游戏现在已拥有跨越5000万玩家。

DappRadar于2020年5月尾启动了对BORA dapp的跟踪,凭据我们考察到的数据,增进速度缓慢。6月1日和2日泛起峰值,逐日活跃的自力钱包划分到达216个和105个。这是由于一款名为Seven Guardians 的BORA版本dapp游戏被推出并普遍推广的缘故。

对于该区块链来说,现在还处于起步阶段,我们对BORA是否能够实现其雄心壮志的增进设计并将数百万用户带到区块链游戏中的效果拭目以待。

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Ontology(本体)

就2020年第二季度的逐日活跃而言,Ontology面临着异常艰难的时期。我们可以考察到,与2019年第一季度相比,活跃数据已下降了95%。

ONT区块链上两个最受迎接的dapp是 HyperDragons Go(云斗龙)和HyperSnakes;这两款dapp都是来自中国开发者MixMarvel。自2月以来,它们各自的用户数目泛起了断崖式下跌,停止2020年6月,云斗龙仅拥有108个逐日活跃的自力钱包,而HyperSnakes的用户数为0。

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Waves

DappRadar跟踪的Waves区块链上运行的dapp有24个。自2019年第四季度以来,该协议自己履历了崎岖升沉的数据颠簸。在2020年第二季度,逐日活跃的自力钱包比2020年第一季度下降了38%。然则,我们可以看到,与2019年第二季度相比,2020年第二季度照样有显著的增进的。

在Waves上驱动数据增进和用户活跃的dapp是Neutrino Protocol。这是一个DeFi产物,在功效上与MakerDAO大致相似,用户可以锁定抵押品(这里用的是WAVES代币),从而天生稳固币USDN,用户可以通过抵押其USDN来赚取利息。

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VeChain(唯链)

到2020年第二季度末,现在DappRadar追踪的dapp只有8个正在VeChain上运行,而这其中只有3个处于活跃状态(显示逐日活跃用户跨越1个)。

 话虽云云,只有dapp Vexchange(逐日活跃的自力钱包有26个)对该协议做出了重大孝敬。

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NEO

2020年第一季度,以中国为中央的协议NEO推出了一些新的dapp。然则,在2020年第二季度,我们可以看出这些新的dapp起到的作用并不大,与2020年第一季度相比,逐日活跃仍下降了78%。 

在2020年第一季度,dapp NeoFish迅速流行起来,然则,到2020年第二季度,这款dapp已处于非活跃状态。在NEO上拥有活跃用户的dapp只有Switcheo Network,Nash和区块链萌宠。它们是现在维持NEO区块链活跃的主要dapp。

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结论

以太坊仍然是最主要的区块链,在2020年第二季度为dapp生态系统吸引了110亿美元的价值。这些增进主要由DeFi和DEX种其余增进推动。

EOS和TRON都在实验在各自的协议中建立DeFi生态系统,但想看到这种实验的效果还为时过早。

Hive和Steem似乎仍在举行猛烈的较量。像Splinterlands和Esteem这样的大型dapp的迁徙正在推动Hive的生长,迅速辅助其在第二季度末占有优势。

WAX和ThunderCore上博彩类dapp引发的活跃激增进而使逐日活跃的自力钱包增添。然则,需要注重的是,仅仅是基于几个dapp的增进并不能确保可连续性。

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