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Dev概述了分散游戏的三个要求

Dev概述了分散游戏的三个要求,Outplay Games的首席技术官Paul Gadi称,“KDSP”区块链游戏可能会成为一个行业的下一个发展阶段,目前该行业已进入市场周期成熟期。

在Unitize的专题小组中题为“去中心化视频游戏”,他就区块链如何重振已经陷入困境的行业发表了演讲许多人考虑掠夺性做法和平台锁定。他指出了区块链有三种方法可以帮助解决行业集中化带来的问题。

去中心化身份

根据Gadi的说法,是分散游戏的一个关键步骤,它提供了一个分散的身份机制。

随着游戏产业的发展,发行商平台成为用户账户的看门人。在PC机上,Steam、Uplay和其他类似的方法现在是追踪游戏所有权的主要方法。

“这实际上对我们[开发人员]没有帮助,因为它限制了我们的开发,因为我们的玩家困在封闭的生态系统中。”

Web3钱包提供了一个解决方案,Gadi以Web3模式框架为例。这使得分散的应用程序能够与独立于dApp的用户钱包账户进行通信。然而,Gadi警告说,“这是一种特定的平台”,建议开发者自己建立区块链协议,而不是依赖于特定的框架。

去中心化存储

Gadi说“平台通常是视频游戏行业中控制数据的平台,“指的是像亚马逊网络服务这样的云计算解决方案。他认为,这些协议对开发人员和参与者几乎没有好处,因为它们只是扩展基础设施的唯一选择。

摆脱这种控制涉及到使用分散的文件存储协议,如IPFS,但这些协议也有其自身的局限性。这个行业还很年轻,因为几个相互竞争的项目试图创建一个分散的AWS。

资产所有权

Gadi认为,许多基于游戏的资产受到过度的生态系统锁定,因为它们不可能存在于视频游戏之外,尽管投入了很大的努力:

“这个项目具有实际的货币价值,实际价值人们为获得该物品而付出的努力的价值。因此,即使这个项目在一个生态系统中封闭,甚至不是加密系统的一部分,它仍然具有货币价值。

通过不可替代的代币分散游戏内资产,可能是创造一个全新的资产类别的一种方式,有自己的机会和工作机会。他补充道:“这将使经济向更大的方向发展。

”“KDSP”除了通过开源技术和平台合作“建立在巨人的肩膀上”之外,“我们可以开始重塑平台经济,并制定出一个真正如何分散事务的战略,”他总结道,

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