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大流行期间区块链游戏公司的收入创纪录

大流行期间区块链游戏公司的收入创纪录,“KDSP”Animoca Brands是区块链驱动游戏《沙盒》、《F1 Delta Time》和《疯狂防御英雄》(Crazy Defense Heroes)背后的公司,在COVID-19流感大流行期间,该公司公布了2020年前4个月未经审计的收入734万美元。

“KDSP”第一季度是Animoca品牌有记录以来收入最强劲的一个季度,收入达433万美元,其次是4月创纪录的300万美元,

Animoca Brands在4月底持有608万美元的菲亚特和加密资产。该公司持有的约77万美元的股份包括比特币(BTC)和以太币(ETH),以及112万美元的各种altcoins。

Animoca将其加密持有量的增加归因于成功销售了不可替代代币(NFT),其标题为《沙盒,F1 Delta Time》,

NFT推动了“产权革命”,“KDSP”在接受Animoca Yat-Siu创始人Cointelegraph的采访时讲述了2017年在收购一家名为Fuelpowered的温哥华小型公司后发现的NFT,该公司的联合创始人Mik Naayem,他们还讨论了“在游戏中引入SPE-Yatts公司的所有权,并将其比喻为对游戏公司的所有权进行补偿”收购拥有忠实用户的老牌游戏公司,让他们享受区块链技术的好处。他说,游戏环境下主流区块链的采用可能取决于巧妙的游戏设计,这种设计隐藏了区块链技术的复杂性。

“我们不仅仅是在收购一支有才华的团队[…],而是在收购已经在玩游戏的客户[…]我们并不是在收购他们,因为我们只是希望他们这样做继续制作手机游戏。我们有一个非常明确的指示,最终将他们转移到区块链上。

COVID-19和游戏公司

Yat Siu指出,虽然冠状病毒大流行是短期内游戏用户显著增加的催化剂,但随着世界恢复正常,一些游戏玩家可能会减少,

然而,小刘认为,冠状病毒的封锁在许多新的和“重生”的游戏玩家中促成了一种“行为上的改变”,这种改变将持续到更长期——游戏成为他们寻求娱乐的仪式的基石

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